授權正版做了盜版的事 騰訊版的《街頭籃球》

  2016年3月,國內手游公司掌趣科技宣布與韓國JOYCITY(端游版《街頭籃球》開發商)合作,在取得國內《街頭籃球》唯一手游授權之后,開始了產品研發。然而悲催的是2016年11月的時候一款叫做《街籃》的產品上線了,它的來頭不小—《街籃》是由天游(端游版《街頭籃球》國內代理商)與巨人合作的產品。隨后,在《街籃》的壓力下,由掌趣科技研發,騰訊游戲代理的《街頭籃球》手游版也于近期倉促上線。

  拋開版權問題不談,雙方都擁有同級別的內容和技術支持,但同樣在玩法和內容上基本沒什么區別的兩款手游卻在上架時間上打了一仗。

  騰訊游戲的牌子大、用戶多,這是業內共知的,哪怕是質量再差的游戲,在前期也有的大量玩家蜂擁而入。但和其他手游類似,騰訊游戲的手游都有一個共同的嘈點:消費力度太狠了。iOS版的《街頭籃球》上架至今,除了拿下暢銷榜第13位佳績之外,還收到了接近2000個一星差評。

  其問題主要集中在兩個方面:一方面是倉促上線后的質量問題,這大多是說其服務器不穩定、延時較高、頻繁停機維護以及內容無亮點。而另一方面則是消費項目比《街籃》更多更狠,這讓許多從《街籃》轉移過來的玩家大失所望。

  許多玩家吐槽,這款從新手引導到各個比賽功能都和《街籃》“別無二致”的手游到底有什么意思?而且兩款手游還沒有本質上的版權沖突,這讓不少玩家都認為:《街頭籃球》(這里指的是端游)已經被無良大廠給做爛了,唯一值得期待的只能是真正的韓國官方版出品。

  另外,《街頭籃球》這款手游在業內也飽受質疑。原因就在于這款手游在區區兩天內就從App Store暢銷榜總榜起步的51名竄到了15名,這是非常不可思議的。首先上架當日的起步51名讓人難以理解,要知道,總榜里面的產品都是長時間上榜的,新游一般很難在第一天就拿下別人很多天的收入,尤其是榜單前列。其中的貓膩,恐怕只有App Store和騰訊游戲自己清楚。

  文/廖大海

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